sábado, 19 de enero de 2013

ACTIVIDADES 3 AÑOS



4ª SESIÓN  (DEL 29 DE ABRIL AL 20 MAYO)

Os dejo un enlace para trabajar las matemáticas. Tendrési que pinchar sobre la edad y despúes en cada botón del robot.
El enlace es  MATEA CALCULATOR


3º SESIÓN (del 11 de Marzo al 3 de Abril)

Como podéis comprobar esta página de el Buho BOO tiene muchas posibilidades tanto para el manejo del ratón como para el clic.

Podéis continuar con esta página o también en el escritorio hay un enlace del CLIC y dentro hay un juego de colores donde los niños tendrán que señalar el color que les dicen.

2ª SESIÓN ( del 4 Febrero al 17 de Febrero)

Podemos seguir trabajando el control del ratón. para ello os pongo el enlace de la página de "el buho Boo" que es la que empezasteis a trabajar para seguir con los siguientes juegos.

Dentro del apartado "movimiento del ratón" podeis hacer el de las hormigas, noche, mono, ...
El enlace es "BUHO BOO"




1ª SESION ( del 21 Enero al 1 Febrero)

Antes de comenzar teneis que leer las pautas para desdobles que hay en este mismo blog.

Para 3 años las primeras sesiones tendrán el objetivo de que conozcan la sala, se familiaricen con el ordenador, no toquen cosas que no pueden tocar, no se asusten, ...

Les diréis el nombre de las partes del ordenador, pizarra,... para que sirve cada uno,...

En esta primera sesión las actividades previstas van dirigidas a que los alumnos aprendan a controlar el movimiento del ratón. No tendrán que pinchar en ninguna parte. Seréis vosotras las que cambiareis de juego, pantalla, etc,...

Más adelante cuando haya que pinchar el ratón tendrá una pegatina (gomet) en el botón izquierdo para que sepan donde hay que hacer clic.

- 1º actividad. moverán el ratón despacio para ver como se mueven los dibujos. Para cambiar de dibujo hay que pinchar sobre él. El enlace es el siguiente MOVIMIENTO

- 2º actividad: Los niños tendrán que subir y bajar el ratón por el árbol para ver que animales hoy. El enlace es ÁRBOL

- 3º actividad: si os da tiempo tendrán que poner el ratón (flecha ) encima de los animales y los animales se moverán. MAR

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